Politique de confidentialité

Application Five-O — dernière mise à jour : 15 septembre 2026

En bref. Five-O ne demande ni nom, ni adresse e-mail, ni mot de passe. Au premier lancement, un compte invité est créé automatiquement, avec un pseudo aléatoire que vous pouvez changer. Le serveur du jeu garde votre progression pour la retrouver et pour jouer en ligne. Le jeu est financé par la publicité (Google AdMob), affichée avec votre consentement, et propose un seul achat, « Sans publicité ». Vous pouvez supprimer votre compte à tout moment depuis les réglages du jeu : tout est effacé immédiatement.

Éditeur et contact

Cette politique s'applique à l'application Five-O (jeu de cartes en duel), disponible sur l'App Store (iPhone et iPad), sur Google Play (Android) et en version web sur fiveo.lucker.fr. L'éditeur et responsable du traitement est Sébastien Monnier, auteur indépendant.

Contact pour toute question ou demande sur vos données : sebastien.monnier59@gmail.com

Les données traitées

1. Le compte invité

Au premier lancement, l'application demande au serveur un compte. Ce compte se compose d'un identifiant aléatoire, d'un jeton secret qui reste sur votre appareil (le serveur n'en garde qu'une empreinte), et d'un pseudo généré au hasard. Vous pouvez changer ce pseudo, choisir un avatar et un titre parmi ceux du jeu. Aucun nom, e-mail, numéro de téléphone, date de naissance ou photo n'est demandé. Ce pseudo et cet avatar sont visibles des autres joueurs en ligne (adversaires, classements, amis).

2. Les données de jeu

Pour que votre progression vous suive et pour permettre le jeu en ligne, le serveur enregistre ce qui se passe dans le jeu : résultats de parties, défi du jour, pièces et expérience gagnées, quêtes, série de jours, badges, cote, ligue, saison, paliers de l'Ascension, articles cosmétiques possédés, liste d'amis. Les parties jouées en ligne ou au défi du jour sont conservées sous forme de coups pour pouvoir être rejouées et vérifiées (anti-triche). Ces données ne sont rattachées qu'à votre compte invité.

3. L'achat « Sans publicité »

Le paiement se fait entièrement chez Apple (App Store) ou Google (Google Play). Nous ne voyons aucune donnée bancaire. Pour reconnaître l'achat, le serveur conserve l'identifiant de transaction fourni par la boutique et l'associe à votre compte, afin de retirer les publicités et de restaurer l'achat sur un autre appareil.

4. La publicité

Les publicités sont diffusées par Google AdMob. Au premier lancement, une fenêtre de consentement vous demande si vous acceptez les publicités personnalisées ; sur iPhone, l'autorisation de suivi d'Apple vous est également demandée. Selon votre choix, Google peut traiter l'identifiant publicitaire de votre appareil, votre adresse IP approximative et des informations techniques sur l'appareil. Sans consentement, les publicités restent affichées mais ne sont pas personnalisées. Vous pouvez revenir sur votre choix à tout moment depuis les réglages de votre appareil (iOS : Confidentialité › Suivi ; Android : Google › Annonces). Le traitement par Google est décrit dans sa politique de confidentialité et sa page sur les partenaires.

Les publicités disparaissent définitivement avec l'achat « Sans publicité ». La publicité récompensée (le bonus de pièces) reste alors proposée, uniquement si vous la demandez.

5. Les données techniques

Comme tout service en ligne, le serveur voit l'adresse IP de la connexion. Elle peut apparaître dans les journaux techniques, conservés quelques semaines pour la sécurité et le diagnostic des pannes, puis effacés. Aucun outil de mesure d'audience ni de statistiques n'est intégré à l'application.

6. Sur votre appareil uniquement

Vos réglages (langue, thème, sons, vibrations, difficulté), le tutoriel et les parties contre l'ordinateur restent sur votre appareil. Le jeu contre l'ordinateur fonctionne sans connexion.

Pourquoi, et sur quelle base

TraitementFinalitéBase légale (RGPD)
Compte invité et données de jeuFaire fonctionner le jeu : progression, classements, parties en ligne, amisExécution du service que vous utilisez
Rejeu des partiesVérifier les résultats et empêcher la tricheIntérêt légitime (loyauté du jeu)
Achat « Sans publicité »Reconnaître et restaurer l'achatExécution du contrat de vente
Publicité personnaliséeFinancer le jeuVotre consentement, retirable à tout moment
Journaux techniquesSécurité, diagnosticIntérêt légitime

Avec qui les données sont partagées

Vos données ne sont ni vendues, ni louées, ni transmises à d'autres tiers. Le serveur du jeu est administré par l'éditeur et hébergé dans l'Union européenne.

Combien de temps

Votre compte et vos données de jeu sont conservés tant que vous ne les supprimez pas. Les classements quotidiens et hebdomadaires ne gardent que les résultats de la période. Les journaux techniques sont effacés après quelques semaines.

Changer d'appareil

Le compte invité tient au jeton rangé sur votre appareil, dans son trousseau sécurisé, qui survit à une désinstallation. Pour l'emporter sur un autre appareil : Profil › Réglages › Mon compte › Transférer affiche un code de six signes, valable dix minutes et une seule fois, à taper sur le nouvel appareil. Le compte y passe ; l'ancien appareil repart avec un nouvel invité. Aucune autre donnée n'est échangée.

Supprimer votre compte

Dans le jeu : Profil › Réglages › Mon compte › Supprimer mon compte. La suppression est immédiate et définitive : pseudo, progression, pièces, amis, cote, badges, achats enregistrés — tout est effacé du serveur. Un nouveau compte invité vierge est alors créé. L'achat « Sans publicité » reste attaché à votre identifiant Apple ou Google : il se récupère avec « Restaurer mes achats ».

Désinstaller l'application efface ce qui est stocké sur l'appareil, mais pas le compte sur le serveur : pour cela, utilisez la suppression dans les réglages, ou écrivez-nous.

Vos droits

Vous disposez des droits d'accès, de rectification (le pseudo se change dans le jeu), d'effacement (dans le jeu, voir ci-dessus), de limitation, d'opposition et de portabilité, ainsi que du droit de retirer votre consentement à la publicité personnalisée. Pour les exercer, écrivez à sebastien.monnier59@gmail.com depuis l'appareil concerné, en indiquant votre pseudo : le compte n'ayant pas d'e-mail, c'est ainsi que nous pouvons le retrouver. Vous pouvez aussi saisir la CNIL (cnil.fr).

Sécurité

Les échanges avec le serveur sont chiffrés (HTTPS). Le jeton du compte n'est jamais stocké en clair côté serveur. Le jeu de cartes est distribué par le serveur, jamais partagé entre les appareils : personne ne peut voir vos cartes cachées.

Enfants

Five-O est un duel de cartes tout public. Il n'y a aucun argent réel en jeu, aucune mise, aucun pari, aucune pièce à acheter : les pièces se gagnent en jouant et ne servent qu'aux articles cosmétiques. Le jeu ne s'adresse pas aux enfants de moins de 13 ans et ne collecte sciemment aucune donnée les concernant au-delà des données de jeu décrites ici. Un parent peut demander la suppression d'un compte par e-mail.

Modifications

Cette politique est mise à jour avant toute nouvelle fonctionnalité qui changerait les données traitées. La date en haut de page indique la version en vigueur.

Summary in English

Five-O asks for no name, e-mail or password. A guest account (random id, random nickname you can change, secret token hashed on the server) is created on first launch so that your progress follows you and online play works. The server stores game data only: results, coins, quests, rating, friends, cosmetics, and replayable moves for anti-cheat. Ads are served by Google AdMob with your consent (and Apple's tracking prompt on iOS); without consent, ads are not personalised. The single in-app purchase, “Ad-free”, is handled by Apple or Google; we only keep the transaction id to restore it. Data is never sold. You can move your account to another device with a one-time code (Settings › My account), and delete it at any time in Settings › My account › Delete my account: everything is erased immediately. Questions and requests: sebastien.monnier59@gmail.com.